domingo, 19 de julio de 2009

Bon Odori

Para no alargar más el post anterior, hoy ración doble :)

Tras un par de años intentando ir (primero coincidió con Campus Party y segundo coincidió con viaje a congreso de go en Suecia y que o no se hizo, o se hizo en la expo, en Zaragoza) al fin he podido asistir :).

Al fin bailes que puedo bailar y no muy mal (son tan repetitivos que al final aprendes y todo) y que son bailes... amables (es difícil describirlo :) o si queréis muy elegantes, pero sin complicaciones :).

Al final el que me ha resultado más complicado de todos ha sido en el que hablar de Don Quijote y Sancho Panza XDD y Madrid y olé olé XD que gracioso :P

Ahora, la comida cara cara cara (3 euros un pinchito de yakitori?? en qué están pensando!!).

Y bueno gracioso todo, entretenido, relajante y YANKENPON!!! ^_^

Bopple está ya a la venta

No voy a empezar hablando de Bopple. Comienzo por el fin de semana pasado que fue el Torneo de equipos de Go. Me gustó mucho ver las diferentes camisetas de la gente y fue muy curioso ver a los equipos jugando con ellas. Los de camiseta verde contra los de camiseta roja... ^^. Yo gané las que tenía que ganar y perdí las que tenía que perder.

Después durante la semana no recuerdo nada especialmente destacable (podéis matarme, tengo una memoria de pez) por lo que debería escribir más a menudo aunque sean posts más cortos, pero como también tengo twitter...

En la noche de ayer sábado (2 semanas justas después de entragarlo, es decir, justo lo esperado) Apple puso nuestro juego en el App Store (sin echárnoslo atrás ni una sola vez :) somos unos profesionales de esto ya!!). Desde ese momento, comencé a hacer una cosa que no me parece demasiado bien, y lo siento -en parte- pero que creo que es muy necesario y es ahora o nunca: guerrilla márketing, o lo que es lo mismo...

Por favor, por favor, por favor, si conoces a alguna persona con un iPod Touch o iPhone (o tienes uno tú, querido lector) convencedle para que compre Bopple y ponga un buen comentario en iTunes. No sabéis lo importante que es para mi. Puede cambiar mi vida, de currante a emprendedor con empresa... para eso dejé todo el pasado febrero.

Ya sabéis, no es pedir dinero tal cual, es un juego, creo que es divertido (vosotros judgaréis) y cuesta 79 centimos. Un juego de pelotas por menos de lo que cuesta un café en la Moncloa, ¿Alguien da más por menos?

martes, 7 de julio de 2009

GameLab y el paro

La semana anterior a la pasada terminó con una sorpresa al descubrir que ésta semana mi socio no podría trabajar así que todo se precipitó un poco. Como no nos salían los cálculos, decidimos estar en beta ese fin de semana y aprovechar la semana pasada para hacer un beta testeo (mientras acudíamos a GameLab) y éste sábado sacar la versión.

Llegó el día señalado, curramos todo el fin de semana y el lunes. Todo parecía perfecto. Habíamos llegado a Beta sin problemas y a una hora normal... pero no.
Apple había sacado la nueva versión de si firmware (la 3.0) y no tardamos en descubrir la aterradora realidad. En el 3.0 (que 70% de los iPhones ya tenían rápidamente instalado al ser gratis) el juego iba de culo :P ya nos la habían colado los de Apple.

Total, viaje a Gijon al GameLab cargados con los portátiles y currando en el tren (yo casi nada, que todo esto era más de programación que otra cosa. Yo testeaba).
Y el GameLab pues estupendo. Realmente impresionante lo bien que estaba montado. Concí y reconocí a mucha gente, aprendí un montón, mis ideas se refrescaron y ha sido una grata experiencia... (y las charlas de gente más importante las menos interesantes y vice versa :).

Y da mucho ánimo ver como hay empresas en España que van siendo First Party de Sony, que hacen EL Castlevania para Konami, etc...

El sábado pasado llegamos a Beta y pasamos el día (vaya cambio, de una semana a un día) de beta testeo. Finalmente, y tras toda la tarde noche intentando, conseguimos entregar el App a Apple.

El domingo fui a casa a recoger una carta del paro que me decía amablemente que me lo suspendían y fijo que me quitaban un mes entero... no había ido a sellarlo cuando debía. (Ostras que había que sellarlo! ya me podían haber mandado una carta igual para recordármelo antes de que ocurriese).
En fin, España sucks en todo esto. Ayer me levanté a las 7 y perdí toda la mañana para poder conseguir otra "solicitud de empleo" y hoy lo mismo pero para rellenar un papel diciendo que olvidé sellar.

Y nada, ahora estoy publicitando a prensa Bopple y gracias a una persona del club de Go... decidí que (aunque no me gusta nada), por esta vez, voy a usaros a todos vosotros para que me hagáis un poco de publicidad y compréis el juego cuando salga (poniendo una buena review en la store). Lo siento, pero os espamearé. No sabéis cuán importante es tener un empujón al comienzo (como al despegar) para que esto consiga funcionar (como un restaurante vacío).
Ya os daré la señal en cuanto el juego esté disponible....

BOPPLE
Un juego de pelotas por menos de lo que cuesta un café en la Moncloa.