domingo, 13 de diciembre de 2009

Otra semana más

Creo que estoy perdiendo la capacidad de encontrar ciertas cosas de interés. Si no, está claro que escribiría más por el blog. Supongo.

En el campo del ocio:

Jugue unas horas (a 2 jugadores) al Resident Evil DC de Wii, que es más bien el tipo de juegos que me van ahora. Sencillo, pin pan, juegas, pasas el rato y está bien. Y además como jugué y me lo pasé bien con el RE2 del cual salen muchas cosas, pues... muy bien.

Jugué al Muramasa de Wii un rato, y no acaba de convencerme el estilo de juego / velocidad / locura de controles. Cada día soy más casual o más clásico. No sé.

He jugado a The Abbey (por fin, vía VMware 3) y me gusta mucho el ambiente, el doblaje, ¡excelente!

He jugado al GTA IV y estoy cansado de repetir (ya van 5 veces) la misma misión y no pasármela. No tengo ni idea de como se controla...
-Situación graciosa 1: Hay un tío que me va a pegar de leches, pero como he recogido de algún lado un coctel molotov pues los controles de puñetazo, patada y demás no funcionan >_< me matan.
-Situación graciosa 2: Estoy en una cita, en la bolera, aparece un ¨TUTO-cartel¨que dice que vaya hasta las pistas para jugar. Llego a una pista, no pasa nada, ando por encima de la pista, vuelvo... nada. Me pongo a pulsar botones a ver, y se ve que hago algún gesto que hace que el de la pista de al lado venga a pegarme de leches así que me defiendo y la tía (evidentemente) se va...

En el campo del estudio:

El domingo pasado hice el examen del Noken 3kyu y, como esperaba al haber hecho pruebas en casa, fue un desastre. No obstante salí muy contento. Me gustó la experiencia. Como iba sin expectativas de aprobar fue todo muy relajado :) y me dieron muchas ganas de darle duro para el año que viene, que siempre está bien.

En el campo del trabajo:

Me gustaría dedicarle más tiempo a mis propios proyectos (que si no no salen adelante) y, a pesar que prefiero no llevar esto hacia el lado de los servicios... hay que conseguir ingresos, y este tipo de proyectos es lo más cercano a ingresos ¨seguros¨. Total, que me ha surgido otro proyecto al que no puedo decir que no, que si sale adelante pues supondrá unos buenos ingresos, y será una experiencia interesante, claro. Ya veremos...

martes, 1 de diciembre de 2009

Graná

He estado pensando que me gustaría cambiar un poco el blog, y no mezclar en un post largo todas las cosas sino poner post pequeños sobre diversos temas, y empezar a usar tags y esas cosas. Lo malo es que los posts que ya hay quedarán sin tags ni nada...

Este fin de semana he estado (gracias a una amable invitación de alojamiento/transporte/guía y de tó) en Granada. Básicamente por aquello de que el Open de España de Go iba a ser en un principio allí y que al ver que finalmente no lo era fue como... "¡Anda! Pues si podemos ir allí incluso si no hay torneo!! XD)

Total que tapeo :) tapeo :) desayuno de tejeringas en el Fútbol y la Alhambra, que quizá por las obras o lo que fuese, no me llamó tanto la atención como esperaba...

A ver si tengo tiempo de remodelar esto un poco y ser un poco más temático...

jueves, 19 de noviembre de 2009

Previously on...

Hoy ha nacido mi sobrina (por decirlo de alguna forma, por parte de prima :) y he dicho... pues ya es hora de que haga un post y deje un poco el Twitter que con tanto ficod se me va a quemar.

En el anterior post os comenté las cosas que me iban a mantener ocupado en el mes de Noviembre y todo ha ido más o menos como lo planeado.

El día 1 fui al Art Futura (y volví) en Barcelona. Fue un día ameno, con una graciosa charla de Tim Schafer y con una comida interesante con gente de esto de los videojuegos.

Los días 5, 6 y 7 estuve en el CDV (Congreso De Videojuegos) en Valencia. Interesantes charlas y entretenidas comidas y entre actos. Conocí a mucha gente, presenté Interactive Fan y la forma en que trabajamos y algunas personas mostraron interés en trabajar con nosotros lo cual me alegra un montón.

El viernes 13 fui a Barcelona de nuevo, alojado de forma estupenda (comenzando con una barbacoa) y con un tiempo increible que hasta cansaba el Sol tumbado en la hamaca... participé en el torneo alternativo con handicap -1 (paralelo al Torneo Femenino de España) en el que quedé cuarto :).

Y el 17, 18 y 19 ha sido el #ficod (ya no puedo escribirlo de otra forma) en el Palacio de Congresos de Madrid, con muchos medios (que ya podían repartirlo entre empresas que comienzan) y con charlas interesantes, más interesantes entre actos y donde he conocído a mucha gente, gente muy agradable la que hay en esto de los videojuegos. Algunos contactos de futuro y otros que tiene pinta que podamos colaborar prontito :). Pero aún quiero más!

Finalmente el sábado será el último día entre tanto contacto con la industria (que siempre va muy bien para ver de dónde venimos y a dónde vamos -aparte de darse baños de realidad-) cenando con los que aún quedan en Enigma y los que son ex :).

Acabo con el resumen de la conferencia del creador de Atari (Nolan Bushnell):

"Just start it!"

viernes, 30 de octubre de 2009

Cosas que he hecho y que estaré haciendo



Como he estado un tiempo sin postear, no me acuerdo de las cosas que he venido haciendo. A grandes rasgos, principalmente creo que me he dedicado un poco a intentar estudiar Japonés para el Noken 3 (examen que tengo dentro de un mes) que no había estudiado NADA y me da que voy a suspender, y a trabajar un par de proyectos que avanzan lentamente hacia iPhone.

Volver a diseñar y hacer algún grafiquillo que otro me encantó, demasiado tiempo haciendo marketing, y con no demasiado éxito.

Veo que a los chicos de StormBASIC les va (aparenteme
nte al menos) muy bien, entrando fuerte en Japón, y
aparte de envidia sana, me da muchas ganas de seguir adelante.

El pasado fin de semana fue el Torneo de Parejas de
Go (en el que no participé porque no conseguí pareja) y también casi un Retro Madrid donde vi cosas como el Photoshop (1) en un Macintosh Plus y al maestro Azpiri (el que dibujase la gran mayoría de portadas de juegos de Spectrum que recordéis) dedicando su libro, o cintas de "caset" de juegos.


Y ayer estuve en el "Mp3 Experiment" en Madrid abrazando a gente, papeleras y lo que hiciese falta. Y hoy he ido al cine a ver "Mi Vecino Totoro" :)
por primera vez en los cines españoles (en 5 -_-).



Y qué voy a hacer próximamente? Pues éste es el calendario:

1 de Noviembre
Voy a la parte de juegos de Art Futura en Barcelona

5, 6 y 7 de Noviembre
Voy al CDV2009 en Valencia

13, 14 y 15 de Noviembre
Voy al torneo paralelo (al femenino) de Go en Barcelona (y a una BarbaKyu :).

21 de Noviembre
Fin de semana sin viajes, pero con actividades en Madrid (ya tengo un par confirmadas)

28 y 29 de Noviembre
A Granada de tapeo y Alhambra.

6 de Diciembre
Examen Noken en la UAM

7 y 8 de Diciembre
Quizá vaya al Open de Go de España (últimos días sólo claro) en Cádiz, que tiene muy buena pinta y parece que la organización lo está haciendo muy bien.

...algo habrá por aquí en medio.

26 de Diciembre de 2009 al 3 de Enero de 2010
Open de Londres de Go + Rebajas + turismo y uvas de fin de año ^^


Y mientras en mi antigua casa están mis padres de reformas y van a tirar el mueble donde ha estado mi caba/armario/estanterías/etc. todo en uno en el que he vivido la mayor parte de mi vida (por fin!) y he tenido unos días de cuasi-mudanza para poner las cosas a salvo (cuantas cosas!!!) y pronto llegarán días para Ikear un poco ^_^

martes, 15 de septiembre de 2009

Se acaba el verano y debería venir aire fresco :)

Pues me fui a Alcocebre y los primeros días estuve guay. La playa... el cielo... la tranquilidad... pero cuando no tengo un futuro claro, estoy intranquilo y no puedo estar mucho tiempo sin darme algo que hacer. Unas vacaciones entre medias de algo está muy bien, pero el limbo no mola...

Así que ya he venido a solucionarlo:
-Objetivo número uno: Conseguir colaboradores para hacer EL juego de iPhone que va a dar pasta seguro.
-Objetivo número dos (si no sale el uno): Volver a un curro que me guste lo máximo posible... para ahorrar y intentar pagar por el trabajo que no he conseguido que un colaborador / socio haga.

Es gracioso, me acabo de leer una entrevista a los de Pangea y dicen que pagan a los desarrolladores cuando les llega la pasta (vende el juego). ¿Alguién se anima a hacer un juego así conmigo?

"For Pangea, contributors get paid when as the game makes money. He said if possible, keep costs at $0. When profits start coming in and you start distributing the checks, contributors are happy to see that, and are willing to work with you again."


En fin. Estoy probando también a publicitar Bopple con Google AdWords, que me dieron ~60 euros gratis por tener una cuenta de Analytics. A ver si de esta forma consigo que se conozca en Estados Unidos (EL mercado).

Y ya se puede apuntar la gente al Noken de este año que, si no recuerdo mal, es el último con los niveles que había hasta ahora. Yo voy a presentarme al 3 kyu, aunque sé menos japonés que cuando aprobé el 4 y debería ponerme a estudiar ya (hace unos meses de hecho :P).

Vuelve el fresquito por fin :) que gusto! Se acaba el verano...

martes, 25 de agosto de 2009

Summer time

La semana pasada la he pasado en Sepúlveda y me lo he pasado muy bien. Mucho mejor que en Holanda la verdad y me he gastado mucho menos. Casa rural, go, piraguas y canoas por el Duratón (vistas bonitas, guerras de agua, asalto de barcas XD, buitres...).

Esta semana no creo que haga nada demasiado importante (quizá un par de cosas de promoción de Bopple) pero con este calor, no sé ni invertir mi tiempo en ocio. Me he levantado hoy a las 11 y a las 15 (sin haber comido) me he dormido otra vez hasta las 18. Está claro que no puedo no tener algo que hacer. Jajaja...

La próxima semana probablemente me iré a Alcocebre a pasar mejor el calor y allí espero hacer por completo un diseño de lo que me gustaría que fuese mi próximo juego y a mi vuelta ya buscar cómo llevarlo a buen puerto (partners, pedir presupuestos a ver si fuese posible hacerlo con mis ahorros, ¿conseguir el apoyo de un publisher? XD who knows).

Odio el verano. Con lo bien que se está el resto del año...

domingo, 9 de agosto de 2009

¿Vacaciones o tiempo de meditación?

Había olvidado que tengo un blog por aquí (de hecho tengo dos) y que lo estoy descuidando un poco. No recuerdo del todo lo que habrá pasado en mi vida desde que escribí mi último post, pero intentaré poner algunas cosillas.

Para empezar un chiste:
Se comieron la tortilla de patatas. Y patatas se puso a llorar.
Sé que he hecho trampa omitiendo la mayúscula, pero es que si no... :P

Seguimos. Durante el mes de Julio descubrí lo poco que me gusta y lo poco gratificante que es el trabajo de márketing. He trabajado un montón intentando publicitar Bopple con notas de prensa y demás y no he conseguido nada. Lo tengo claro para el futuro: no merece la pena, es mejor trabajar en un márketing más divertido dirigido al público que intentar que la gente de los medios tengan interés por ti (comprensible por otro lado, ¿Quién soy yo? ¿Qué historia de interés les doy?).

Por otro lado, mi partner en todo esto de Interactive Fan (el programador) se traslada para vivir en su tierra, Galicia, y yo pues le echaré de menos, sobre todo, como amigo.

Pero bueno, que me he quedao aquí yo sólito sin saber muy bien qué hacer. ¿Intentar programar otra vez? (no se me da bien y no me divierte tanto. Además tendría que hacer el resto también) ¿Buscar un programador? (creo que los programadores no suele gustarles hacer lo que otros quieren), ¿Intentar hacer una producción pequeña con mis ahorros? (no se si mis ahorros dan pa una producción por muy pequeña que sea... :( ) ¿Buscar un curro? (pfff... con lo bien que se estaba siendo uno su propio jefe XD).

Bueno. En agosto vamos a seguir potenciando Bopple y Fan Caps con actualizaciones para ambos y un poco más de marketing y en Septiembre ya se verá que hago. Que ideas ganadoras sigo teniendo claro ^^ esas no se acaban. Y ganas todas, pero falta gente loca o money para pagar a gente cuerda.

Y ahora que el club de Go Nam-Ban está cerrado por vacaciones me he traido todos los libros (como liberian que soy) para catalogarlos. Por cierto, hablando de Go. El día 31 fui a Holanda, al congreso europeo en Groningen y jugué el torneo de fin de semana perdiendo todas menos una (de 5) V_V. Y luego estuve en Amsterdam y en Utrech. Y el próximo domingo... me voy a Sepúlveda una semanita de casa rural con Go incluido (y piraguas, y demás...) Vacaciones!!

domingo, 19 de julio de 2009

Bon Odori

Para no alargar más el post anterior, hoy ración doble :)

Tras un par de años intentando ir (primero coincidió con Campus Party y segundo coincidió con viaje a congreso de go en Suecia y que o no se hizo, o se hizo en la expo, en Zaragoza) al fin he podido asistir :).

Al fin bailes que puedo bailar y no muy mal (son tan repetitivos que al final aprendes y todo) y que son bailes... amables (es difícil describirlo :) o si queréis muy elegantes, pero sin complicaciones :).

Al final el que me ha resultado más complicado de todos ha sido en el que hablar de Don Quijote y Sancho Panza XDD y Madrid y olé olé XD que gracioso :P

Ahora, la comida cara cara cara (3 euros un pinchito de yakitori?? en qué están pensando!!).

Y bueno gracioso todo, entretenido, relajante y YANKENPON!!! ^_^

Bopple está ya a la venta

No voy a empezar hablando de Bopple. Comienzo por el fin de semana pasado que fue el Torneo de equipos de Go. Me gustó mucho ver las diferentes camisetas de la gente y fue muy curioso ver a los equipos jugando con ellas. Los de camiseta verde contra los de camiseta roja... ^^. Yo gané las que tenía que ganar y perdí las que tenía que perder.

Después durante la semana no recuerdo nada especialmente destacable (podéis matarme, tengo una memoria de pez) por lo que debería escribir más a menudo aunque sean posts más cortos, pero como también tengo twitter...

En la noche de ayer sábado (2 semanas justas después de entragarlo, es decir, justo lo esperado) Apple puso nuestro juego en el App Store (sin echárnoslo atrás ni una sola vez :) somos unos profesionales de esto ya!!). Desde ese momento, comencé a hacer una cosa que no me parece demasiado bien, y lo siento -en parte- pero que creo que es muy necesario y es ahora o nunca: guerrilla márketing, o lo que es lo mismo...

Por favor, por favor, por favor, si conoces a alguna persona con un iPod Touch o iPhone (o tienes uno tú, querido lector) convencedle para que compre Bopple y ponga un buen comentario en iTunes. No sabéis lo importante que es para mi. Puede cambiar mi vida, de currante a emprendedor con empresa... para eso dejé todo el pasado febrero.

Ya sabéis, no es pedir dinero tal cual, es un juego, creo que es divertido (vosotros judgaréis) y cuesta 79 centimos. Un juego de pelotas por menos de lo que cuesta un café en la Moncloa, ¿Alguien da más por menos?

martes, 7 de julio de 2009

GameLab y el paro

La semana anterior a la pasada terminó con una sorpresa al descubrir que ésta semana mi socio no podría trabajar así que todo se precipitó un poco. Como no nos salían los cálculos, decidimos estar en beta ese fin de semana y aprovechar la semana pasada para hacer un beta testeo (mientras acudíamos a GameLab) y éste sábado sacar la versión.

Llegó el día señalado, curramos todo el fin de semana y el lunes. Todo parecía perfecto. Habíamos llegado a Beta sin problemas y a una hora normal... pero no.
Apple había sacado la nueva versión de si firmware (la 3.0) y no tardamos en descubrir la aterradora realidad. En el 3.0 (que 70% de los iPhones ya tenían rápidamente instalado al ser gratis) el juego iba de culo :P ya nos la habían colado los de Apple.

Total, viaje a Gijon al GameLab cargados con los portátiles y currando en el tren (yo casi nada, que todo esto era más de programación que otra cosa. Yo testeaba).
Y el GameLab pues estupendo. Realmente impresionante lo bien que estaba montado. Concí y reconocí a mucha gente, aprendí un montón, mis ideas se refrescaron y ha sido una grata experiencia... (y las charlas de gente más importante las menos interesantes y vice versa :).

Y da mucho ánimo ver como hay empresas en España que van siendo First Party de Sony, que hacen EL Castlevania para Konami, etc...

El sábado pasado llegamos a Beta y pasamos el día (vaya cambio, de una semana a un día) de beta testeo. Finalmente, y tras toda la tarde noche intentando, conseguimos entregar el App a Apple.

El domingo fui a casa a recoger una carta del paro que me decía amablemente que me lo suspendían y fijo que me quitaban un mes entero... no había ido a sellarlo cuando debía. (Ostras que había que sellarlo! ya me podían haber mandado una carta igual para recordármelo antes de que ocurriese).
En fin, España sucks en todo esto. Ayer me levanté a las 7 y perdí toda la mañana para poder conseguir otra "solicitud de empleo" y hoy lo mismo pero para rellenar un papel diciendo que olvidé sellar.

Y nada, ahora estoy publicitando a prensa Bopple y gracias a una persona del club de Go... decidí que (aunque no me gusta nada), por esta vez, voy a usaros a todos vosotros para que me hagáis un poco de publicidad y compréis el juego cuando salga (poniendo una buena review en la store). Lo siento, pero os espamearé. No sabéis cuán importante es tener un empujón al comienzo (como al despegar) para que esto consiga funcionar (como un restaurante vacío).
Ya os daré la señal en cuanto el juego esté disponible....

BOPPLE
Un juego de pelotas por menos de lo que cuesta un café en la Moncloa.

sábado, 27 de junio de 2009

De ocio a crunch

Se ha acabado la calma. El fin de semana pasado me corté el pelo y el domingo fui a quemarme el cogote (ahora despejado) a Ávila con varios Nam-Baneros y pasamos un día muy agradable. (y comimos bien XD).

La semana ha sido de curro... pero ahora toca crunch. Por unos motivos que no voy a comentar, hemos decidido enviar nuestro nuevo juego Bopple a Apple el próximo 4 de Julio.

Muy bien, el juego ya está casi ¿no? Pues sí y no. Los cierres siempre son muy largos y hay un montóooon de cosas pequeñas con lo que se convierte en algo grande.

Vale, pero aún queda tiempo ¿no? Pues sí y no. Hace tiempo nos apuntamos y pensamos asistir al GameLab 2009 que se celebra en Gijón los días 1,2 y 3 de Julio, así que el martes partiremos para allá.

Total, que tenemos un poco de crunch. Vamos a terminar la Beta para el lunes y, de alguna forma, en el tiempo en Gijón, pasaremos de Beta a Gold.

P.S.: Nuestras betas son de verdad, el juego en beta está acabado salvo algún pete o bug raro no identificado antes.

P.S.S.: Estoy un poco mal de los nervios, pero pienso que nos va a venir muy bien :) saldrá algo menos pulido, pero en algún momento había que decir basta y no es fácil decidir hasta donde... ésto nos facilita las cosas :)

sábado, 6 de junio de 2009

Vota a Interactive Fan










Aprovechando que hace poco estuve en Estrasburgo quería hacer un post un poco florido XD. Pero como aún no existe un editor web como a mi me guste (es decir, pillar un documento de Photoshop o de Inkscape y plasmarlo tal cual en una web -respetando el texto como texto, y las imágenes como imágenes-) pues esto es lo que ha salido :(


Pero bueno, a lo que vamos. Que Popple (nuestro juego) ya está en Alpha, vamos a pulirlo y dejarlo fetén y parece que está teniendo mucho éxito entre aquellos que han podido probarlo. ¡Qué ganas de acabarlo!

Finalmente, os dejo una reflexión de una vez que vi en la televisión (es raro, pero a veces hay algo interesante), a un chaval de no muchos años que decía la que, para mi, ha sido el mejor razonamiento de por qué TENÉIS QUE IR A VOTAR. XD

No importa que metáis un chorizo dentro del sobre, que votéis a Chuthulu (como se escriba) o al gran espagueti volador. Siempre es divertido meter una hojita descargando la ira sobre los políticos.

Y os preguntaréis... ¿Qué dijo el chaval? Pues dijo algo así (en mis palabras ahora):

Señores, si no vais a votar, luego no os podréis quejar de que no os guste lo que ha salido. No podréis decir "A mi no me mires nena. Yo vote por Kodos." O algo así como "ya os dije que todos eran unos patanes".

martes, 26 de mayo de 2009

Momento de equilibrar

Después de Estrasburgo he tenido mucho trabajo pendiente para recuperar y el hecho de tener muchas cosas que hacer me ha hecho perezoso y sigo teniendo muchas cosas que hacer. Hay que enfrentarse a todo, pero cosa por cosa, y al final acabas teniendolo todo hecho. A ver si lo consigo, deseadme suerte!

En el viaje a Basilea, estuve jugando al Chrono Trigger en la DS y creo que ya llevo más de 5 horas jugadas (es todo un record, de verdad, hacía mucho que no conseguía dedicar tanto tiempo a un juego) y espero poder retomarlo, que ahora estoy liado, antes de que se me olvide por dónde iba.

Este domingo salí a correr por la Dehesa de la Villa. Afortunadamente hizo un día muy bueno para correr, y lo que más me molesta de correr (que es la sensación de inflamación nasal) no se produjo apenas. Sin embargo sólo conseguí hacer la mitad del camino que los demás hacen, pero estoy bastante contento con mi logro. Pero dudo que vuelva a hacerlo XD. A ver si encuentro un deporte que me vaya más. (ouch, agujetas)

Ya tengo comprados los billetes para Amsterdam este verano y hasta entonces solo queda esperar que nos vaya bien con nuestro juego de pelotas Popple :) que cada vez que se lo doy a probar a alguien estoy convencido de que tiene que salir bien.

Mientras tanto, y después de tanto viaje y tanta leche... volvemos a estar todos en casa ;).

jueves, 21 de mayo de 2009

De torneos y deadlines

Buenas. Que se me olvida postear!

El fin de semana antepasado, fue el torneo de go de Madrid que fue más relajado que de costumbre porque después de ayudar a montarlo un poco por la mañanita, me fui a clase de japonés, saltándome la primera ronda. Creo que gané 2 de las 4 que jugué.

El domingo por la tarde me fui de visita a Parla y pasé un rato guay charlando, paseando (llevando a un gran perro, -primera experiencia- interesante) y tomando algo. A ver si tengo más tiempo para hacer visitas de estas.

Despues una semana de trabajo hasta el jueves que fui a Strasbourg vía Basilea via Alicante para visitarla (muy bonita, aunque pequeñita -votad el 7 de Junio las Elecciones Europeas!! XD) y luego jugar el I Torneo de Go de Strasbourg. Calmado, tranquilo, con comida y bebida, en un sitio guay y un gran ambiente. Conocí a gente maja, fuimos por ahí y tal y cual.

Y ahora pues acumulación de tareas de casa enorme pendientes, y mucho curro también. Nos hemos marcado deadlines que (esta vez) han de cumplirse. Yo creo que todo va muy bien.

BETA A FINAL DE MES SEÑORAA!!

sábado, 2 de mayo de 2009

No te enteras y pasa un mes sin postear

Pues en el curro, hemos decidido currar más que hay mucho que hacer y queremos terminarlo prontito. Y está quedando bien :) las impresiones de la gente son buenas.

Como decidimos currar más, yo me fui un par de días a Alcocebre a la playita... :).

El viernes pasado fui al estreno (en V.O.S.E.) en el Cine Princesa de Gake no ue no Ponyo ^^. Y me hizo sonreir como siempre hace Miyazazki.

Las músicas van saliendo más o menos, pero es algo que no se puede presionar mucho con tiempo... y claro, va lentillo. Estamos a poquito del Alpha del juego y espero que salga algo divertido, jugable y de calidad que nos saque adelante :).

Por otro lado estoy estudiando opciones de backup en las nubes XD como dropbox y además ha entrado en mi vida la metodología GTD para ser más eficiente.

El próximo post más próximo que el anterior XD eso espero. Con eso de usar twitter y tal, se te olvida bloguear.

martes, 31 de marzo de 2009

Y así se pasa un mes o dos...

Tras un torneo decente en cuanto a satisfacción por las partidas jugadas (después de unos cuantos un poco...) en Sevilla este fin de semana, volvemos al trabajo, que está empezando otra vez a ser muy gratificante viendo como va avanzando la cosa :).

Por otro lado se me está poniendo muy difícil decidir qué leches voy a hacer con el tema del Congreso de Go en Groningen. Lo que más me apetecería es ir el fin de semana y luego estar por Amsterdam unos días (sin pensar en esfuerzo ni en dinero) pero viendo lo pésimo de los alojamientos por Groningen (y lo mal que lo ha hecho la organización) y lo caro que es todo... no sé qué demonios hacer. Lo más fácil es no ir, lo segundo más fácil es ir la semana entera con los demás que vayan. Lo más caro, claro, es ir toda la semana, pero ir sólo a Amsterdam, por ejemplo, que es más fácil que todo lo demás salvo el "no ir" pues no creo que compense.

Diox! >_< Por qué cuesta tantos quebraderos de cabeza ahora algo de agostro? Necesito concentrarme en lo de ahora!

lunes, 23 de marzo de 2009

Casa Ikea casi lista, prototipo listo

Después de un lunes en que vinieron a pintar y un martes de muerte en Ikea, saliendo de casa a poco más de las 9:30 A.M. y volviendo a casa a las 11 P.M. completamente cargados y con un cansancio y dolor de piernas monumental... gastar todo el jueves fiesta en montar muebles, y la tarde del miercoles, y el fin de semana... que empezó con una clase de japonés con mucho sueño, aunque al menos fui, gracias a una bomba de humo el viernes noche lanzada a tiempo ^^...

¡Ya está casi con todo montado, aunque con algunos problemas de "gravedad" (tambien llamada "fuerza gravitatoria") y vuelvo a la oficina hoy lunes para ver el prototipo de nuestro próximo juego de iPhone ya terminado!

A ver si le ponemos nombre, que no sé como presentarlo: Con todos ustedes... un juego de pelotas (prototipo).

domingo, 15 de marzo de 2009

Ikeando y planeando viajes

Pues nada, a parte de haberme quedado a trabajar en casa esta semana (y no haber trabajado demasiado, todo sea dicho de paso) hemos estado liados midiendo y pensando bien las cosas que vamos a comprar en IKEA. Además ya tenemos el vuelo a Basiléa -para ir a Estrasburgo- y habrá que ponerse con Groningen pronto.

Estas cosas cuando no venía el hombre de telefonica, el de vodafone (seguimos sin ADSL, pero con 3G tirando), el del agua, el del gas... mañana vienen a pintar... ^^

Espero que nos quede una casa acogedora para poder invitar a todos los amigos. Es estupendo saber que a pocos minutos vive mucha gente conocida con la que pasar un buen rato y con los cuales ya nos hemos ido incluso encontrando por la calle! Es genial :) no como antes que nadie vivía por mi zona... y aquí esta todo a un tiro de piedra.

lunes, 2 de marzo de 2009

Dentro de poco algo de normalidad

Después de un rápido torneo de Barcelona (que ni te enteras y te gastas una pasta) en el que sólo gané 1 partida -pero estuvo bien la parte "fuera del torneo", ver a la gente y tal-, pues hemos tenido una semanita de trabajo -ya un poco más asentado, consiguiendo un poco más que en semanas anteriores-, y de hacer cosas para el tema del piso que aproximadamente YA pasará a ser mi vivienda.

El fin de semana unos cuantos del club Nam-Ban fuimos a comer cordero a Sepulveda (entre otras cosas) a un sitio donde estaba todo rico, no sólo la atracción principal: La ensalada y los postres estaban genial. Además vimos los lugares en los que poder organizar un evento en verano, y nos trataron muy bien.

Para los que quieran saber algo más de cómo va el juego de iPhone, aquí va una imagen ;)

martes, 17 de febrero de 2009

Trabajo nuevo, vida nueva

Una vez ya por la senda del emprendedor, he añadido una nueva carga de trabajo durante estas semanas a mis espaldas; y es la de alquilar un piso para compartir. Después de buscar hemos dado con uno que nos ha gustado, por la zona de Estrecho, y allí me mudaré en el mes de marzo.
Ahora sólo queda intentar acertar con el ADSL, algunos muebles, etc. además de hacer cosas de bancos y bueno, parece poca cosa pero son bastantes temas y preocupaciones.

Ayer pasé a formar parte de la Junta del Club Nam-Ban como bibliotecario y, entre otras cosas, me ocuparé de poner un orden en los libros y en la forma en que se prestan.

El viernes iré a Barcelona para participar en el Torneo de Barcelona y ya de paso dar una vuelta por allí.

lunes, 2 de febrero de 2009

Despedida y apertura

Bueno, pues tras unos días de despedida diseñando un poco un juego (por anunciarse, espero) en Enigma, el viernes dejé la compañía y tras comer en Miyama, tomar un agradable café en Jamaica y echar unas partidillas de Go, salir por ahí, ir a clase de japonés el sábado, luego hacer la "KDD EGB de Facebook" para cenar y salir y luego salir con los amigos a tomar unas cañas el domingo... (ha sido todo genial, e intenso) quedan cosas que aún habrán de ir comenzando, pero hoy, Lunes 2 de Febrero de 2009, comienza mi trabajo a tiempo completo desarrollando juegos para iPhone.

Un saludo a todos,

\ | /
Miguel Murat

Creative Director & Co-Founder
Interactive FAN

martes, 20 de enero de 2009

Photos 2008

Como hice el año pasado, he seleccionado unas cuantas fotos que he hecho cuando lelvaba la cámara conmigo en mis viajes. Como además en 2008 me compré (compraron por mi, de hecho) el iPhone en USA, pues también he hecho fotos cuando no tenía la cámara conmigo; de peor calidad, claro.

Si bien el año pasado hice una web relativamente chula con iWeb, gracias a lo fantástico y bien hecho (y el soporte que recibe) el software de Apple, dicha web no se ve en Firefox 3. Así pues las fotos de este año (y pronto las del año pasado) las he subido a flikr.

Aquí las tenéis: PHOTOS 2008 & iPHONTOS 2008

domingo, 18 de enero de 2009

He vuelto, me voy, empiezo

¿Por dónde íbamos?

Después de un fin de año en Londres, jugando en el "congreso" británico de Go, y comprando cosas aprovechando las rebajas yel buen cambio de la libra con el euro, como un MacBook Air, volvemos a la rutina hasta dentro de un par de semanas en que dejaré mi trabajo en Enigma para dedicarme durante unos meses full time a hacer juegos para iPhone en Interactive Fan.

Hoy he ido al mochitsuki a enseñar algo de Go, no sé muy bien cómo, porque estábamos apiñados y con pocos asientos, pero bueno, algo hemos hecho.

Vuelta a la vida del posteo :P

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