lunes, 31 de diciembre de 2007

Resumen 2007

Pues como mucha gente lo hace, igual no es malo.

En lo laboral empecé este año 2007 currando de tester en EA, acabando el UEFA Champions League de este año y empezando en febrero el terrible proyecto del Harry Potter, con tropecientas horas extra pero un equipo de gente del que es fácil encariñarse ;).

Tras acabar el HPOP, empezó el cambio de EA para integrar toda la parte europea de localización en un solo edificio, y decidí irme. Me hicieron numerosas ofertas para trabajar en muchos proyectos, y es que estaban muy necesitados de gente con experiencia, pero yo no quería encasillarme, quería avanzar.

Así que, después de unas vacaciones y currar en una demo en J2ME para móvil (que igual algún día concluyo en forma de juego completo), me presenté para trabajar en PlayWireless (ZED) y como no me gustó del todo su oferta, no la acepté (una pena no haber trabajado unos meses entre su maravilloso equipo). Al poco empecé a trabajar en Enigma Software Productions de Lead QA para el videojuego War Leaders: Clash of Nations. Ya voy viendo las diferencias que hay entre una empresa de lo más grande, a una de lo más pequeña. Es muy interesante. A veces también es un palo el trabajar hasta las 5 de la mañana del día siguiente por una entrega, o estar obligado a cogerte algún día de vacaciones que no quieres o al revés, pero no puedo quejarme de nada. Estoy avanzando poco a poco con pie firme hacia la producción de videojuegos y eso es un buen pago por todo lo demás. Por ahora...

Destaco especialmente algunas empresas (como Unkasoft) que me contactaron a mi directamente, cuando ya estaba trabajando en Enigma, sin yo mandarles mi CV interesados en contratarme de programador. Os lo agradezco de verdad. Y también destaco alguna otra empresa (Pyro) que, pese haberle enviado una respuesta a una oferta de diseñador de niveles, al cabo de mucho tiempo me llaman para decirme si quiero ser tester.


En el lado no laboral pero orientado hacia él está los juegos hechos en casita. Este año ha sido interesante en este aspecto. Después de un parón del tamaño de la carrera, ahora ha salido ACABAN Episodio I, ganador del "Tú también puedes", en inglés y español y Brain Eaters (hecho en 72 horas estresantes) en la Campus Party, un punto muy interesante para reunirse gente del mundillo. No obstante me pregunto si gastaré más vacaciones, a partir de ahora, en hacer algo que, supuestamente, es de la parte laboral (videojuegos). Y a partir del verano ha empezado a fraguarse PLX, un ambicioso proyecto del que como poco se obtendrá un montón de experiencia.

En la parte puramente lúdica está el Go en el cual he mejorado, pero mejoraré más. Muy interesante para estar con gente (y no delante de un ordenador), usar la cabeza un poquito, y descansar los ojos de pantalla. Además que cuando sales del trabajo no te apetece mucho ponerte a trabajar en otra cosa.
Y por otro lado está el japonés, que a ver si puedo darle un poco más de ritmo a su aprendizaje a partir de ahora, o no voy a poder participar activamente en clase.

Una excusa muy interesante para viajar también es el Go. Este año he viajado al torneo de Barcelona en febrero, a Alemania en julio, a Japón en septiembre y finalmente al torneo de España en Alicante.


El futuro se presenta interesante. En 2008 es posible que sea el tesorero de la AEGO (Asociación Española de Go); que acabe el War Leaders y mi trabajo cambie a mejor, más calmado; que se terminen los episodios II y III de ACABAN (del cual espero muy interesado conocer el resultado de apostar por un guionista externo y quién sabe si más cosas externas); puede que se acabe PLX y viva una experiencia interesante tratando de colocarlo en algún sitio; o puede que todo lo que parece que puede pasar no ocurra y acabe largándome a currar al extranjero, en un trabajo bien pagado, rodeado de alguna sociedad más pareja a mi forma de ser y volviendo de vez en cuando para no perder el contacto con la gente que quiero. ¡O llevándomela!

"El futuro no está escrito, se puede cambiar. ¡Labraos uno que sea bueno!"

domingo, 30 de diciembre de 2007

Una semana de 3 días

Después de una navidad tranquila (ni regalos ni cenas raras), como cualquier otro día, llegó una semana laboral de 3 días.

Y en el trabajo, aparte de lo de siempre, se ha incrementado el porcentaje dedicado a la producción, que es mucho más interesante y amena. Así que yo encantado.

Ya he reservado hotel para el torneo de Barcelona, aunque no he podido cogerme un día antes para ir y poder pasear un poco por allí.
Lo que sí he podido cogerme ha sido la semana santa para ir al torneo de Go de París (amén de estar 3 días antes para visitar la ciudad).

Con un poco de suerte hago algo de provecho este fin de año de 4 días.

sábado, 22 de diciembre de 2007

Recuerdos de la semana pasada. El viernes entré a trabajar a las 9 y salí a las 5:15 de la madrugada del sábado. Era el día de la entrega, claro. Y no fui a la clase de japonés del sábado.

¿Esta semana?
Pues el miércoles me invitaron a la fiesta en Pacha de EA y pude ver a los colegas que hacía tiempo que no veía. El viernes ha sido la cena de navidad del club y no nos ha tocado la lotería de navidad. Tampoco he ido a japonés.
También en estas semanas ha habido reencuentro con los amigos de antes y de después, y es que... ¡hay que ver a todo el mundo antes de que acabe el año!

En el curro cierran la empresa por navidad el 24 y el 31, así que he tenido que coger esos días de vacaciones. Espero que me lleguen los días para coger alguno para el torneo de Go de Barcelona y para coger la semana santa, para ir al torneo de Go de París. Y si me llegan... ¿me llegarán también para ir al Congreso Europeo de Go en Suecia a finales de julio?

Y mientras todo el mundo tiene comidas de navidad, cestas y jamones, días de vacaciones gratis y demás... aquí estoy yo, bastante desilusionado. ¡Odio este periodo del año!

viernes, 7 de diciembre de 2007

Trabajo, trabajo, trabajo.

De la semana pasada ya no recuerdo nada. Sólo comentar que en el trabajo hice algunas labores de diseño :). No ha sido fácil, veremos a ver qué queda de eso.

¿Esta semana? Se acerca una entrega en el curro y ya se sabe... ¡hoy he entrado a las 9 y he salido a las 22! Y un puente aburrido, sin gente que quiera hacer cosas, sin club de go ayer ni hoy y sin clase de japonés mañana.

Al menos ayer hice el esfuerzo de poner en orden todo lo necesario para poder trabajar un poquito en el Episode III de ACABAN.

domingo, 25 de noviembre de 2007

Una semana interesante en el curro en la que he empezado a hacer labores de Assistant Producer, lo cual está muy bien y es una experiencia muy enriquecedora.

Por otra parte me he gastado un dineral en un par de cenas de comida española el viernes, con los del club de Go, y el sábado de yakiniku -en (J/H)anatomo- con los amigos. Pero un día es un día. O dos.

Hoy ha sido un día un poco más de relax, y he jugado al Portal, un juego recomendado 100% para gente como yo, que le gusta los juegos cortitos, sin mucha dificultad pero que vaya variando un poco según avanzas para no hacerse monótono y con un buen ambiente. Y mira que los FPS no me van mucho, especialmente en "single player"...

domingo, 18 de noviembre de 2007

Una semana más de curro. Tras dos semanas de 4 días, ésta ha sido especialmente larga. Además este sábado ha sido muy completo. Empezando por las clases de japonés, seguido de una comida con integrantes y ex. integrantes de Enigma SP y finalmente por la reunión del DOID y posterior cena.

Ha sido muy interesante conocer a nueva gente o que ya había visto en alguna ocasión anterior pero no había tenido la ocasión de hablar con ellos.
Me parece que hay muy buena gente en este mundillo del Ocio Interactivo Digital, así que merece mucho la pena seguir conociéndonos y pasándolo bien.

Otra comunidad repleta de gente excelente es la del Go. Habiendo faltado al club por problemas de salud el lunes, larga se me hizo la espera hasta el jueves. Pero ¡hey! celebramos el cumpleaños de Atsushi y lo pasamos bien, como siempre.

Por último, hoy domingo he quedado un rato con Pier (que aguanta por EA) y Lola para tomar un café/té.

domingo, 11 de noviembre de 2007

Estoy contento

Este fin de semana he estado especialmente contento. Por un lado, salí el último día de currar con la sensación de haber hecho un buen trabajo.
Por otro lado, recibí un correo de José Manuel Navarro de Unkasoft invitándome a trabajar en sus oficinas en Salamanca y, la verdad, me hizo ilusión.

Por lo demás, poco curro en lo mío, poco estudio de japonés y poca actualización del blog. ¡Me tengo que poner las pilas alcalinas!

lunes, 5 de noviembre de 2007

La Revolución del Orden

Este fin de semana lo he dedicado a pasar todos los datos de todas las particiones y PCs (y Sistemas Operativos) a un único disco duro externo en el Mac mini. Ahora ya podré reestructurar todo y podré trabajar de una forma más unificada en el ordenador/sistema que sea.

Además he puesto Leopard que con su Time Machine me dará un poco más de seguridad, usando el antiguo discod e 320Gb de BackUp.


Esta semana vuelvo al curro con ganas, y más me vale. ¡Ya empieza lo bueno!

martes, 30 de octubre de 2007

Me encanta este trabajo.

Me refiero a diseñar juegos, cada vez estoy más convencido de que éste es el camino que quiero seguir.

Hoy he estado un poco con PLX y, me he quedado con ganas de seguir; Así que mañana habrá más PLX fijo :).

sábado, 27 de octubre de 2007

Una semana de trabajo.

Una semana de trabajo y adaptación en Enigma SP. Por las tardes 3 días club de Go, 1 día en la junta del club de Go y un último día (el miércoles) para quedar con la gente.

Resultado: Nada de trabajo en casa.

Hoy es sábado, día de clase de Japonés por la mañana y por la tarde reponer alimentos para el invierno (digo... la semana) y pararse a ver como van las cosas y reorganizarse un poco para ir mejorando.

Y mañana domingo... toca quedar con el guionista de Acaban Chapter III

jueves, 18 de octubre de 2007

Editor

Aunque parezca tonto, también hay que diseñar cosas que no vaya a ver el usuario final y hoy me he puesto con el editor de niveles de PLX. Probablemente mañana también esté con ello.

miércoles, 17 de octubre de 2007

A partir del lunes Lead QA en Enigma

Hoy he tenido la entrevista en Enigma, los creadores del War Leaders para el cual me han contratao como Lead QA y cuando se acabe el proyecto ya veremos a ver qué viene.

martes, 16 de octubre de 2007

Jugando con piezas de LEGO

Básicamente eso es todo lo útil que he hecho hoy con respecto a PLX, jugar. Jugando se descubre como optimizar los niveles de dificultad, qué es más fácil o más difícil de hacer, pero podría haber hecho alguna cosa más.

Por otro lado, mañana entrevista de trabajo.

lunes, 15 de octubre de 2007

Go weekend

Pues un puente un pelín pasado por agua en Alicante, jugando el Open de Go de España. He ganado 4 de 6.
He aprendido algunas cosas y lo he pasado bien ¿qué más se puede pedir?

La junta de la AEGO ha dimitido así que nuevos candidatos habrán de presentarse o la AEGO desaparecerá.


En otro orden de cosas, no ha habido ningún avance en cuanto a videojuegos se refiere. No obstante mañana será diferente. ;)

miércoles, 10 de octubre de 2007

Se aclaran las ideas

Diseñando PLX hoy he visto como he ido recuperando consciencia del total del juego, que había perdido en el viaje, es normal, suerte de los apuntes :).

También he decidido intentar seguir el camino del diseñador para ir avanzando siempre y no dedicarme a otras cosas (laboralmente) si es posible, de forma que todo el esfuerzo vaya en una dirección: aumentar mis dotes de diseño.

Total que he rechazado la oferta de Zed de programar juegos en J2ME que yo mismo había solicitado y sigo en paro. ¿Me arrepentiré? 
Bueno también es que el sueldo que me ofrecían es el mismo que el de tester en EA, así que para eso...

En fin, que… a seguir ofreciendo mis servicios de diseñador ^^.

lunes, 8 de octubre de 2007

¿Cuándo acaba una partida?

Bueno, vuelta al diseño de PLX. Ver lo que ya había, ver por dónde estaba, y ver todo el retraso que llevo :). 
Ya debería haber acabado con el diseño del editor, de las características del Arcade de la 360 y con los controles... nada muy problemático. Lo que más me trae de cabeza es el Game Over...

sábado, 6 de octubre de 2007

Ya casi he vuelto de verdad

Ya he acabado más o menos con todos los feeds que tenía en Google Reader y casi casi he terminado con los papeles y cosas que traje de Japón (aún tengo un pequeño desastre en la mesa).

Total que toca ponerse a diseñar PLX. Creo que este post de Ron Gilbert define bastante bien mi forma de hacer las cosas. Genial peli (link al final) de Monkey Island en flash.

En fin, también tengo que ponerme en contacto con Rafa, el guionista de Acaban: Chapter III y ponerme con ello.

Hoy volvía a clase de Japonés, pero he llegado tarde (a los últimos 15 minutos... de 3 horas :P). A ver si me pongo pronto con el programa que quiero hacer para aprender de forma sencilla a lo "kana sensei".

viernes, 5 de octubre de 2007

De vuelta de Japón

Ahora toca ponerse a currar y volver a tener una vida rutinaria.

Por el momento me he hecho del DOID y me están ayudando a buscar curro. Que majetes ;).

Por otro lado vuelvo al club de Go. ¡Ya soy 8 Kyu!

miércoles, 3 de octubre de 2007